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通关!游戏设计之道(第2版) 罗杰斯 (Scott Rogers) (作者), 孙懿 (译者), 高济润 (译者) PDF扫描

本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第 2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。
本书面向各个层次的游戏设计人员。

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Article category:编程开发·软件工程

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Eidt day:2018-04-26




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