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玩家思维:游戏设计师的自我修养 邪让多杰 (作者)PDF扫描版

本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。

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Article category:编程开发·软件工程

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Eidt day:2018-04-27




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